Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций — Уолт Уильямс

Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций — Уолт Уильямс

Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра –…