Основы геймдизайна — Константин Сахнов

Основы геймдизайна — Константин Сахнов

Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему его…

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих — Вячеслав Уточкин,                           Константин Сахнов

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих — Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная…