Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! — Мария Важенич,                           Артемий Козлов,                           К. Иероним

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! — Мария Важенич, Артемий Козлов, К. Иероним

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров»…