Чтец: не указано
Чтец: не указано
«Вы пишете: “Вас, наверное, очень удивит это послание незнакомых вам людей из-за океана”…» Чтец: Александр Андросов
На лекции раскрываются вопросы организации команд в игровой индустрии: какие виды команд можно выделить и как они меняются с развитием рынка, какие специалисты входят в команду и чем они занимаются. Слушатели узнают об…
Каждому человеку (и я, увы, тоже не исключение из правил) очень трудно сознаться в своей лени, незрелости, безответственности, трусости, самозацикленности и избавиться от комплексов. И потому подавляющее большинство ищет себе, любимому или любимой,…
Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему его…
Чтец: не указано